最权威、最系统的人才工作门户网站

Oculus Quest开发者分享Rift和Vive应用移植优化技巧

2019-06-21 15:59:01 投稿人 : haixia002 围观 : 51357 次 0 评论

  在Oculus Quest发售前,Oculus第三方内容主管曾表示,将PC内容移植到Oculus Quest更多的是格式化美术资源而非优化代码。

  Quest第三方内容开发商Immerse曾在五周时间内实现了美术资源的再格式化,并将最初为PC开发的企业培训应用程序移植到了这款VR一体机上。他们究竟是如何做到的呢?

  Immerse产品负责人Justin Parry解释说,他们自2019年年初开始一直在使用Quest开发套件,公司安排他们将为PCVR开发的DHL培训应用移植到VR一体机Quest上。Parry表示:“由于客户业务的性质,VR中的培训场景被设置在一个巨大明亮的仓库环境中。我们的任务十分简单:令这款应用能在Quest上运行,同时尽可能维持与PC版类似的体验。”

  尽管Quest的房间规模(和仓库规模)Inside-Out追踪非常适合这种类型的应用,高端PC性能的缺乏也是他们面临的一个问题。开发者虽然可以通过标准的Unity设置瞬间实现部分资源的再格式化,但需要付出保真度方面的代价。Parry认为重写Unity的设置并采用其他多项技巧对于维持类似PC版的体验非常必要。

  举个例子,Unity的标准着色器质量设置默认为“低”,在该设置下法线贴图是无法使用的。Parry建议开发者应该将该设置调整为“中”或“高”,以预览所有内容,然后再开始优化资源。Immerse同时注意到,简单的纹理格式改动会导致在Rift中清晰的纹理在Quest中显得模糊,但采用GPU原生格式(如RGBA 32位)通常可以解决问题,此外针对个别纹理进行额外设置调整也有助于改善清晰度。

  开发者不应该简单地减少Quest模型资源的多边形数量来降低复杂性,减少模型的数量效果更好。换句话说,将一只箱子、一个桶、一块地板以及一张桌子合并成为一个模型会有显著的性能提升,因为程序不需要同时加载四个对象来获取所有数据。尽管开发者无法实现将场景中的所有物体合并到一个文件中,因为如此会阻止Quest剔除当前未被查看的对象,但创建相关物品的集群可以使情况大为改观。

  Immerse同时通过Texture Atlas和UI Sprite Atlas来减少加载时间和Draw Call,他们将Sprite纹理大小设置成512像素或更低,并尽可能重用纹理以节省内存。为了最大化近处Sprite的视觉质量,Parry建议禁用近处Sprite的mip-mapping,但他强烈建议为所有其他纹理启用这一点,因为它是最接近抗锯齿的功能。对近处和远处纹理的优化可能需要单独设置,但最终视觉效果会更好。

  PC版应用和Quest版应用最大的变化或许在于光照系统。Immerse指出,除了“绝对必要”的情况之外不要使用实时光照功能。开发者应该将光照预先烘焙到纹理中,这是Unity可以处理的过程。微调分辨率、填充、光照贴图的大小并调整每个对象的光照贴图的缩放,为高度可见物品设置更高优先级,为一般物品设置更低的优先级。这些举措将会带来最佳的自动处理结果,随后你可以通过Photoshop进一步处理纹理,并使它们到达你的设想效果。

  从Immerse的经验中可以看出,Quest完全能够在不浪费有限的计算和内存资源的情况下提供引人入胜的VR体验。对物体、纹理、Sprite和光照进行调整能够达到与传统抛弃大型对象或缩减对象保真度的方法十分接近的优化效果。

  只要经过正确的美术优化,仓库工人完全可以使用无线的Quest在一个仓库大小的空间内自由走动,不再受传统PCVR头显的线缆限制。这也正是Oculus希望通过VR一体机硬件为大家带来的一种体验。

  【资讯编译自:vb】

http://news.87870.com/1906/37902.html


来源:中国人才网,转载请注明作者或出处,尊重原创!

相关文章

  • 2020数字经济创新发展论坛在福州召开
    2020数字经济创新发展论坛在福州召开

    1月10日,2020数字经济创新发展论坛在福州召开,论坛以“新业态·新产业·助推数字经济”为主题,由华夏产业经济研究院,福建省融商实业集团联合主办。来自全国业界知名专家学者、领军企业代表莅临论坛,来自各省市相关代表、产业界人士共计200余人...

    2020-01-12 22:58:32
  • 传下代iPhone将定制ToF相机,可模拟人眼,增强AR体验
    传下代iPhone将定制ToF相机,可模拟人眼,增强AR体验

      明年的下代iPhone将会增加ToF相机,从而提升AR和拍照体验已不是什么新闻,但苹果对于ToF相机的用法却可能与当前其他厂商存在较大的差异。根据来自产业链人士披露的消息称,苹果将会借助定制CMOS的方式模拟人眼功能。虽然暂时不清楚将来...

    2019-12-03 10:03:28
  • 潜行类VR动作游戏《Phantom》发布最新预告片
    潜行类VR动作游戏《Phantom》发布最新预告片

      11月29日青亭网报道,今天Oculus发布官方博客,公布了此前于5月份宣布的潜行身类VR动作游戏《Phantom:Covert Ops》的最新预告片。  据了解,该作由nDreamsk开发,将同时支持Rift与Quest,此前预计...

    2019-12-02 14:21:52
  • 线下VR游戏《星际迷航》:一款适合团建的刺激太空枪战体验
    线下VR游戏《星际迷航》:一款适合团建的刺激太空枪战体验

      上个月,线下VR品牌Sandbox VR与CBS合作,推出了新款VR游戏《星际迷航:发现号Away Mission》。据悉,该作的故事背景设置在联邦星舰发现号中,玩家将作为星舰军官,在同名电视剧中人物Sylvia Tilly军官(原版演...

    2019-12-02 14:17:54
  • 下一代苹果手机或全部采用OLED屏,渗透率有望加速提升
    下一代苹果手机或全部采用OLED屏,渗透率有望加速提升

      外媒称,苹果将推出3款iPhone分别为5.4寸、6.1寸、6.7寸。该报告称,苹果计划向三星采购5.4寸和6.7寸的屏幕,与iPhone11Pro和iPhone 11 Pro Max同样采用OLED技术,另外6.1寸的OLED...

    2019-11-29 16:28:52
  • 传亚马逊已研发出第二代AI芯片,比第一代至少快20%
    传亚马逊已研发出第二代AI芯片,比第一代至少快20%

      2019 年 11 月 28 日,据路透社报道,亚马逊公司旗下云计算部门 AWS 设计出性能更强的第二代数据中心处理器芯片。如果消息属实,该芯片将帮助亚马逊降低对 Intel 、AMD 服务器芯片的依赖。  有消息人士称,AWS 的...

    2019-11-29 16:26:16
  • 《半条命VR》效果明显,Valve Index美国和加拿大售罄
    《半条命VR》效果明显,Valve Index美国和加拿大售罄

      在V社上周公布《半条命》VR独占游戏《半条命:Alyx》之后,外媒报道称V社自家VR——Index已经在美国和加拿大卖断货。  Steam上推出的Index套装售价999美元,包括以下内容:VR头盔,Index手柄,两个基站(定位器)和...

    2019-11-29 10:25:57
  • 三星Galaxy S11带壳渲染图曝光:矩阵相机/1亿像素 还有骁龙865
    三星Galaxy S11带壳渲染图曝光:矩阵相机/1亿像素 还有骁龙865

      11月27日消息,知名爆料人士Slashleaks放出了Galaxy S11的带壳渲染图——和此前曝光的渲染图一致,Galaxy S11采用了矩阵式摄像头造型。而规格方面,Galaxy S11 5G和Galaxy S11+会搭载一亿...

    2019-11-28 17:05:10
  • Insomniac推第二款Magic Leap游戏《Strangelets》
    Insomniac推第二款Magic Leap游戏《Strangelets》

      11月27日消息,前不久曾被索尼收购的游戏公司Insomniac Games开发的新AR游戏《Strangelets》登陆Magic Leap World。据悉,Insomniac此前曾开发PS 4游戏《漫威蜘蛛侠》,以及多款AR/VR...

    2019-11-27 15:00:55
  • 苹果新AR/MR眼镜专利:用单面镜涂层隐藏眼镜光学元件
    苹果新AR/MR眼镜专利:用单面镜涂层隐藏眼镜光学元件

      近期,美国专利商标局曝光了苹果一项与AR/MR眼镜相关的专利,专利中指出一种用来隐藏头显摄像头的高透明度红外单面镜材质,目的是让AR/MR眼镜外形看起来更接近普通的眼镜。  据了解,单面镜是警察询问室常用的镜子材料,它可以让一面的人看到...

    2019-11-27 14:59:50
发表评论